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Laysara: Summit Kingdom

costruisci e gestisci città di montagna.

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Laysara: Summit Kingdom, il city builder che ci invita a costruire il nostro regno tra le vette, è finalmente disponibile su Steam. Dopo averci fatto sognare per mesi, questo titolo promette di diventare un vero e proprio punto di riferimento per gli appassionati del genere. In accesso anticipato per un periodo stimato tra i 6 e i 12 mesi (a partire dal 20 aprile 2024), Laysara ci offre già un’esperienza ricca e coinvolgente. Potremo costruire più città, gestire un complesso sistema di trasporti e affrontare le sfide della natura, come valanghe e cambiamenti climatici.

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Avete mai pensato di costruire una città letteralmente in cima ad una montagna?

Laysara: l’accesso anticipato

Siete pronti a conquistare le vette di Laysara? Gli sviluppatori di Quite OK ci stiamo lavorando sodo, ma sappiamo che un gioco davvero figo si crea solo in compagnia. Per questo hanno deciso di buttarsi a capofitto nell’accesso anticipato: vogliono che proviate il gioco in anteprima e gli diciate cosa ne pensate senza mezzi termini.

Per almeno sei mesi, e forse anche un anno, potrete esplorare il regno, dargli una mano a sistemarlo un po’ e scoprire tutte le novità che hanno in serbo. La versione completa sarà ancora più ricca di contenuti, con una campagna avvincente, nuove mappe e un sacco di altre sorprese. E sì, è vero, potrebbe esserci un piccolo aumento di prezzo, ma per ora potete approfittare dello sconto di lancio e unirvi all’avventura ad un prezzo super!

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Ammetto che questa idea è diversa dai classici city builder e mi attira davvero tantissimo.

Costruisci sulle montagne con Laysara

Finalmente posso urlare al mondo intero, il gioco che tanto aspettavo è disponibile! Per chi ancora non mi conosce, costruire città è la mia droga e questo gioco è pura adrenalina. Immaginatevi di dover innalzare un impero su montagne impervie, sfidando valanghe e cercando di non farvi schiacciare da un gigantesco blocco di ghiaccio. Sembra una follia, vero? Ebbene, è proprio questo che mi ha conquistato!

L’attesa è finita: il gioco è uscito a sorpresa su Steam in accesso anticipato! Ricordate quando lo sviluppatore, Quite OK Games, aveva annunciato un ritardo? Beh, hanno lavorato sodo e ci hanno regalato un’esperienza già super divertente. Cosa ci aspetta in questa versione early access? Sei scenari mozzafiato, ognuno con le sue sfide uniche. Potete rilassarvi in modalità libera, sbizzarrendovi a creare la città dei vostri sogni, oppure mettervi alla prova con le modalità sfida. E per i più impazienti, c’è anche una modalità sandbox per costruire senza limiti.

L’unica pecca? Al momento manca la modalità campagna, ma gli sviluppatori ci assicurano che arriverà presto. Nel frattempo, posso già dirvi che le ore volano costruendo e gestendo queste città verticali. Se anche voi siete degli appassionati di city builder, non potete perdervi Laysara! È un’esperienza unica e coinvolgente che vi terrà incollati allo schermo per ore.

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Ogni cima è una sfida unica e.. fate attenzione alle valanghe!

Una vera sfida!

Costruire una città in questo gioco è come tentare di innalzare una metropoli su un grattacielo che si muove. Immaginate di dover gestire risorse scarse su pendii vertiginosi, con il costante rischio che una valanga cancelli ogni vostro progresso. Un’impresa da brividi, perfetta per chi ama le sfide!

Gli sviluppatori si sono ispirati alla vera architettura del Tibet, del Nepal e del Bhutan. Sviluppa il tuo ingegno e costruisci un impero sulle nuvole! Il gioco ti sfida a creare una civiltà unica, adattandosi alle sfide di un ambiente montano estremo. Dalla pianificazione delle infrastrutture alla gestione delle risorse, ogni decisione conta. Potenzia il tuo regno con nuove tecnologie e strutture, ma ricorda: l’equilibrio è la chiave. Riuscirai a trasformare queste montagne in un paradiso?

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Non è bella la vista da lassù?

Curiosità dietro lo sviluppo del gioco

Dimenticate le pianure infinite dei classici city-builder! Questo nuovo gioco è fresco vincitore di un Epic MegaGrant. Vi sfida a costruire la vostra civiltà su vertiginose vette montuose. In un mondo dove lo spazio è una risorsa preziosa e le valanghe sono un costante pericolo, dovrete ingegnarvi per far prosperare il vostro regno. Quite OK Games, un team di veterani del settore, sta reinventando il genere city-builder, portandoci in un ambiente unico e avvincente.

Maciek Pryc, fondatore dello studio afferma in un’intervista su Unrealengine: “siamo un piccolo team indie polacco composto da tre sviluppatori appassionati. Dopo anni di esperienza nel settore, abbiamo deciso di metterci in gioco e creare qualcosa di veramente unico. Il nostro approccio? Iterazioni rapide, focus sulla qualità e un equilibrio sano tra lavoro e vita privata. Crediamo che la chiave del successo sia la passione e la voglia di innovare. E, soprattutto, non ci prendiamo troppo sul serio: il gaming è fatto per divertire.”

Pryc ci svela i segreti del gioco: “In poche parole, siamo dei costruttori di città… in montagna! Immagina di dover far crescere una civiltà su pendii scivolosi, con il rischio di valanghe a ogni angolo. L’obiettivo? Far funzionare tutto alla perfezione: dalla gestione delle risorse alla creazione di una società felice e ben collegata. Niente guerre, ma la natura ci mette alla prova con il suo clima pazzo! L’atmosfera è tutta himalayana, con paesaggi mozzafiato e una colonna sonora che ti trasporta direttamente lì.”

I retroscena del processo creativo di Laysara

Pryc ci svela i retroscena del gioco. “È stato un brainstorming selvaggio! Volevamo un city builder che puntasse tutto in alto, letteralmente. Abbiamo buttato giù idee a raffica: miniere d’oro in Alaska, città di funghi abitate da gnomi cavalcatori di coccinelle. Alla fine, abbiamo scelto una direzione più concreta, ma l’importante è che non ci siamo posti limiti. L’immaginazione è il nostro carburante!”

“Alla fine, abbiamo puntato tutto su un paesaggio montano, con edifici ispirati alle tipiche architetture himalayane. Volevamo un’immagine che gridasse al mondo: ‘Questo gioco è diverso!’. E devo dire, con uno screenshot siamo riusciti a comunicare un sacco di cose: l’atmosfera, lo stile, e persino un po’ del gameplay. Era proprio quello che cercavamo!”

Direi che è un concetto diverso dal solito. L’idea di costruire una città in verticale mi intriga tantissimo.

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