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A distanza di ben diciassette anni è arrivato il nuovo capitolo della serie Sparking (da noi meglio conosciuta come Budokai Tenkaichi), che tutti i fan di Dragon Ball stavano aspettando. Ecco tutto quello che sappiamo su Dragon Ball Sparking ZERO!
Sparking ZERO: un nuovo capitolo di Budokai Tenkaichi
Finalmente dopo tanti anni di attesa è arrivato un nuovo capitolo della serie di Budokai Tenkaichi. Quando parliamo di videogiochi di Dragon Ball non possiamo non menzionare quello che per tutti i fan è stato il titolo per eccellenza: Budokai Tenkaichi, così come è conosciuto da noi.
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Questo nuovo titolo della saga è arrivato con un nome un po’ diverso e forse non tutti i videogiocatori italiani lo avranno riconosciuto, dopo diciassette anni, ma Dragon Ball Sparkling ZERO è, a tutti gli effetti, il seguito di quella saga storica.
È la prima volta nella storia della saga che un titolo viene lanciato a livello internazionale mantenendo il titolo in giapponese: Sparking!
Il videogioco, prodotto da Bandai Namco, è uscito l’11 ottobre 2024 per Playstation 5, Xbox Serie X/S e Microsoft Windows.
Picchiaduro tridimensionale
All’interno del videogioco troveremo la maggior parte dei personaggi delle varie saghe, comprese Dragon Ball Super e Dragon Ball GT.
Il titolo segue fedelmente le modalità di gioco dei suoi predecessori, presentando un picchiaduro tridimensionale dove i personaggi possono muoversi senza troppi limiti in grandi arene distruttibili volando.
I movimenti si basano sull’avversario, che si trova al centro e il cui targeting è fissato automaticamente. I movimenti si basano, inoltre, su due forme di scatto: lo scatto normale e lo scatto del drago.
Sparking ZERO: sistema di combattimento
In questo titolo troviamo un gran numero di manovre difensive e di combattimento. Molte di queste sono correlate agli attacchi degli avversari. Nonostante le meccaniche di gioco non siano estremamente complesse e le combinazioni sono limitate e non infinite, il gran numero di manovre difense e contromosse è comunque impressionante.
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Ad esempio, troviamo parate direzionali, contromosse istantanee, la possibilità di tele trasportarci alle spalle del nemico, ecc.
Tra le grandi novità di questo titolo rispetto ai suoi predecessori possiamo vedere: lo slancio breve, una tecnica che ci permette di muoverci alla velocità della luce; il contrattacco vendicativo, per contrattaccare assorbendo l’attacco dell’avversario; la super percezione e gli assalti evanescenti, per avvicinarci istantaneamente all’avversario.
Abilità uniche e trasformazioni
Ogni personaggio ha delle abilità uniche, la cui esecuzione è semplice e di facile intuizione. Ogni personaggio ha due mosse speciali che si usano utilizzando il contatore dell’energia Ki. Quando la carica dell’energia arriva al massimo è possibile caricare una nuova barra dell’energia ed entrare in modalità Sparking. Quando si attiva questa modalità si possono sfruttare combo uniche e mosse speciali.
La maggior parte dei personaggi presenti all’interno del gioco, inoltre, ha a disposizione delle trasformazioni.
Sparking ZERO: storia e scenari
Per quanto riguarda la storia essa è piuttosto classica e rispecchia la storia della saga. Tuttavia, non possiamo aspettarci una storia troppo dettagliata, in quanto il videogioco copre diverse saghe, come quella di Super, e i fatti sono raccontati approssimativamente. Nonostante ciò c’è la possibilità di scoprire situazioni alternative in alcuni capitoli, con delle scelte multiple che sembrano essere molto interessanti.
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Nella modalità battaglia troviamo 12 diverse arene di combattimento: pianeta Namecc, pianeta Namecc devastato, campo aperto, area rocciosa, città dell’Ovest, città dell’Ovest devastata, torneo mondiale, pianeta dei Kaiohshin, arcipelago, torneo del potere, stanza dello spirito e del tempo e arena del gioco di Cell.
Alcune arene presentano, inoltre, diverse varianti: giorno, sera, notte, nuvoloso.
Infine, abbiamo la modalità che ci permette di creare scenari personalizzati che i fan più sfegatati stanno apprezzando molto.